Modul Ajar Mendalam — Pertemuan 1
Mata Pelajaran: Koding & AI (KKA)
| Nama Modul | Pengenalan Materi KKA (Koding & Kecerdasan Artifisial) |
|---|---|
| Fase / Kelas | X / Semester Ganjil |
| Alokasi Waktu | 2 JP (90 menit) |
| Penyusun | Khusnul Khuluki, S.Kom |
| Lembaga | SMK Negeri 1 Kedungwuni |
Siswa mampu memahami konsep dasar koding dan kecerdasan artifisial serta mengaitkannya dengan kehidupan sehari-hari. Siswa menunjukkan sikap kritis, kreatif, komunikatif, dan kolaboratif dalam menyelesaikan permasalahan sederhana berbasis teknologi.
- Pengenalan konsep dasar koding dan AI.
- Mengenal contoh penerapan AI di kehidupan sehari-hari.
- Menjelaskan hubungan logika pemrograman dengan pengambilan keputusan mesin.
- Menuliskan ringkasan penerapan AI pada bidang tertentu.
- Keimanan & Ketaqwaan kepada Tuhan YME
- Kewargaan
- Penalaran Kritis
- Kreativitas
- Kolaborasi
- Komunikasi
Siswa telah menggunakan perangkat digital dasar (browser, video player) dan mampu bekerja dalam kelompok.
- Siswa mengenal ruang lingkup mata pelajaran KKA.
- Siswa menjelaskan minimal 3 contoh penerapan koding dan AI dalam kehidupan sehari-hari.
- Siswa dapat menuliskan ringkasan singkat (100—150 kata) tentang manfaat AI di bidang tertentu.
Sarana: Lab komputer / laptop, koneksi internet, proyektor, papan tulis, Google Form, Padlet, video pendek (YouTube).
- Guru Mata Pelajaran: fasilitator utama yang membimbing proses pembelajaran.
- Teman Sebaya: kolaborasi kelompok kecil untuk diskusi dan presentasi.
- Lingkungan Digital: aplikasi Scratch, Padlet, Google Form, dan video YouTube sebagai media praktik dan refleksi.
- Referensi Eksternal: sumber bacaan atau video edukasi tentang koding & AI.
AI adalah teknologi yang meniru beberapa fungsi kecerdasan manusia; koding adalah bahasa untuk memberi instruksi ke komputer. Fokus pemahaman: hubungan logika pemrograman dan penerapan AI untuk memecahkan masalah.
- Dimanakah kalian menemui teknologi yang mirip 'otak' manusia dalam aplikasi sehari-hari?
- Bagaimana koding membantu mesin mengambil keputusan sederhana?
Pendahuluan — 10 menit
- Doa dan absensi. Apersepsi: guru menampilkan 2—3 gambar aplikasi (peta digital, rekomendasi video, chatbot).
- Ice-breaking: siswa menebak aplikasi yang memakai AI.
- Guru menyampaikan tujuan dan indikator keberhasilan.
Inti — 60 menit (Eksplorasi, Kolaborasi, Elaborasi)
- Eksplorasi (15 menit): Putar video singkat tentang perkembangan AI dan contoh aplikasi nyata.
- Diskusi Terstruktur (20 menit): Kelompok 4 siswa mendiskusikan pertanyaan pemantik dan mencatat 3 contoh penerapan AI pada lembar kerja. Output: 1 slide / catatan Padlet per kelompok.
- Elaborasi (15 menit): Guru menjelaskan konsep koding dasar: algoritma sederhana, input-proses-output, dan contoh pseudocode untuk rekomendasi sederhana.
- Demonstrasi (10 menit): Demo blok logika atau tayangan aplikasi chatbot sederhana.
Penutup — 20 menit
- Refleksi: Siswa mengisi Google Form singkat (3 pertanyaan: apa yang dipelajari, bingung apa, contoh AI yang ditemukan).
- Guru memberi penguatan dan menjelaskan tugas rumah.
- Tugas rumah: Menulis ringkasan 100—150 kata tentang 1 penerapan AI dan unggah ke Padlet.
Asesmen Awal: Tanya jawab lisan pada awal pelajaran.
Asesmen Formatif: Observasi kontribusi diskusi, upload Padlet, dan isian Google Form.
Asesmen Sumatif: Produk tugas rumah (ringkasan) dinilai dengan rubrik di bawah.
Rubrik Penilaian
| Aspek | Kurang (1) | Cukup (2) | Baik (3) | Sangat Baik (4) |
|---|---|---|---|---|
| Partisipasi | Pasif, tidak berkontribusi | Ikut serta sedikit | Aktif menyumbang ide | Sangat aktif dan memimpin |
| Kreativitas | Contoh AI kurang relevan | Memberi 1 contoh sederhana | Memberi beberapa contoh relevan | Memberi contoh variatif & inovatif |
| Pemahaman | Tidak paham konsep AI | Paham AI secara umum | Paham dengan contoh nyata | Paham mendalam & mampu menjelaskan ke teman |
| Produk Tertulis | Tidak lengkap / tidak mengunggah | Ringkasan kurang jelas | Ringkasan jelas dan relevan | Ringkasan sangat baik, rapi dan bernilai tambah |
Pengayaan: Siswa cepat membuat mini presentasi tentang algoritma sederhana.
Remedial: Siswa yang belum paham diberi lembar kerja tambahan dan sesi tutoring.
1. Daftar video referensi (link YouTube).
2. Template LKPD / Panduan isian Padlet.
3. Google Form (contoh).
4. Rubrik penilaian (tabel di atas).
Kepala SMK Negeri 1 Kedungwuni
(Ibnu Nafis, S.Pd, M.Pd)
Guru Mapel Koding & AI
(Khusnul Khuluki, S.Kom)
No comments:
Post a Comment