Modul Ajar Mendalam — Pertemuan 2
Mata Pelajaran: Koding & AI (KKA)
IDENTITAS MODUL
| Nama Modul | Proyek Mini Scratch: Animasi & Storytelling Sederhana |
|---|---|
| Fase / Kelas | X / Semester Ganjil |
| Alokasi Waktu | 2 JP (90 menit) |
| Penyusun | Khusnul Khuluki, S.Kom |
| Lembaga | SMK Negeri 1 Kedungwuni |
CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)
Siswa mampu membuat animasi dan storytelling sederhana menggunakan Scratch dengan memanfaatkan sprite, stage, dan blok perintah.
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)
- Mengenali fitur sprite, stage, dan backdrop.
- Menggunakan blok perintah gerak, suara, dan tampilan.
- Mengembangkan proyek mini animasi atau storytelling.
- Mendemonstrasikan hasil proyek di depan kelas.
DIMENSI LULUSAN
- Kreativitas
- Kolaboratif
- Komunikatif
KOMPETENSI AWAL
Siswa sudah mengenal sprite, stage, dan blok dasar Scratch dari pertemuan sebelumnya.
SASARAN & TUJUAN PEMBELAJARAN (OPERATIONAL)
- Siswa dapat membuat cerita sederhana dengan minimal 2 sprite.
- Siswa dapat mengatur pergerakan sprite sesuai alur cerita.
- Siswa dapat menambahkan suara atau teks dialog.
- Siswa dapat mempresentasikan hasil animasi/storytelling.
KEGIATAN PEMBELAJARAN (RINCI)
Pendahuluan — 10 menit
- Doa, absensi, dan apersepsi: tanya siapa yang suka menonton animasi/cartoon.
- Guru menjelaskan tujuan pembelajaran.
Inti — 60 menit
- Eksplorasi (20 menit): Guru menunjukkan contoh storytelling di Scratch.
- Kolaborasi (20 menit): Siswa bekerja berpasangan membuat animasi cerita dengan 2 sprite.
- Elaborasi (20 menit): Siswa menambahkan suara/dialog agar animasi lebih hidup.
Penutup — 20 menit
- Siswa menampilkan hasil animasi di depan kelas.
- Refleksi: siswa menyebutkan kesulitan & solusi selama membuat animasi.
- Tugas rumah: kembangkan animasi menjadi cerita mini dengan 3 scene.
ASESMEN
Asesmen Formatif: Partisipasi dalam membuat animasi & storytelling.
Asesmen Sumatif: Animasi/storytelling sederhana yang dapat dipresentasikan.
RUBRIK
| Aspek | Kurang (1) | Cukup (2) | Baik (3) | Sangat Baik (4) |
|---|---|---|---|---|
| Kreativitas Cerita | Sangat sederhana | Cukup menarik | Kreatif | Sangat kreatif & orisinal |
| Animasi | Sprite tidak bergerak | Bergerak seadanya | Gerakan sesuai cerita | Gerakan halus & sinkron |
| Kolaborasi | Tidak bekerja sama | Kurang aktif | Cukup aktif | Sangat kompak & saling bantu |
PENGAYAAN & REMEDIAL
Pengayaan: Tambahkan efek suara & backdrop berbeda di setiap scene.
Remedial: Ulangi membuat animasi dengan 1 sprite dan 1 dialog sederhana.
LAMPIRAN
1. Contoh storyboard animasi sederhana.
2. Template blok Scratch untuk storytelling.
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Kedungwuni
(Ibnu Nafis, S.Pd, M.Pd)
Kepala SMK Negeri 1 Kedungwuni
(Ibnu Nafis, S.Pd, M.Pd)
Kedungwuni, …… 2025
Guru Mapel Koding & AI
(Khusnul Khuluki, S.Kom)
Guru Mapel Koding & AI
(Khusnul Khuluki, S.Kom)
No comments:
Post a Comment